アチーバス

アチーバス(ACHIEVUS)

アチーバス(ACHIEVUS)とはカードゲームです。英語のACHIEVE(達成する)+US(私たち)からなる造語で、普通のカードゲームのように勝ち負けを競うのではなく、それを超えて、みんなの心を1つにして共通の目標を達成する協力達成ゲームです。

アメリカ生まれならではの新感覚ゲームなんですが、日本の和のテイストにとってもマッチしていて、2012年に日本に上陸して以来、現在日本全国に約300名のアチーバス認定トレーナがいます。わたしもその1人で宮崎県で最初でしかも唯一のアチーバス認定トレーナです。

同じ釜の飯を食った仲間という言葉もありますが、共通体験は関係性の改善に非常に有効です。ピンチのときに人は成長しますが、遊んでいるときにも失敗が何度でも許されるので試行錯誤を繰り返す過程で人は成長します。遊んでいる時は自分で考えて行動するので主体性を自ずと発揮しています。しかも、アチーバスは勝ち負けを競う普通のカードゲームでは使わない頭と心の使い方をするので成長度合いが半端ないです。主体性、目標達成意識とその喜び、全体を俯瞰する力、チームワーク、観察力、自己開示、傾聴力、共感力、助け合い、受容すること、承認することと等、こういった力や考え方の必要性が腑に落ちます。

アチーバスは延べ一億冊近く売れ、今でも売れ続けている、エジソンと同時代を生きた、成功哲学の祖、ナポレオオン・ヒル博士の著書「思考は現実化する」の中に出てくる、夢を叶える17原則をゲーム化したものでもあります。

チームは4段階で成長していきます。アチーバスには、助け合いにフォーカスしたルールや、個性発揮にフォーカスしたルール等、色々なルールがあってチームの段階によってルールを使い分けられます。

是非、お問い合わせ下さい。企業向け以外にも一般向けにゲーム会を定期的に開催しています。家族の絆を深めたい方も是非!

宮崎県で最初で唯一のアチーバストレーナーがお迎えいたします。

リンク:アチーバスジャパン(こちらにより詳細な紹介があります)

マインドセットルール一式

思いやりが大事なポイントになるマインドセットルールの一式です。3~4人でプレイします。写真は英語版ですが、日本語版もあります。

アチーバス・マインドセットルール一式

シナジー及びエフェクトルールゲームボード

シナジー及びエフェクトルールは10名くらいでも出来るルールで個性の発揮がポイントです。個性の発揮と言っても、そのプレイヤーの個性ではなくカードの個性を発揮させます。シナジ→エフェクト→マンドセットの順にトライしてみるのがお薦めです。マインドセットルール一式と同じカードを使います。

アチーバス・シナジー及びエフェクトルールゲームボード

アチーバスを体験した後の主な感想

みなさんのアチーバスを体験した後の主な感想を分類すると、

「楽しい」「深い」「新鮮」「不思議」「思いやり」「協力」「コミュニケーション」「性格」「人間関係」「チーム」「頭脳」「17原則」「思考の癖」「成長」「活用」「ルール」という感じでしょうか。それぞれ2つずつ実際の感想を挙げたいと思います。

楽しい

  • 楽しかった!またやりたいです。勝敗がないのに楽しめるのはすごいと思った。
  • すごい!!こんなの絶対に揃うわけないと思ってたけど、やっぱりお互いに助け合うことで本当に達成できるんだね。アチーバス!の瞬間、このメンバーって最高という気持ちになりました。

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深い

  • アチーバスって、めちゃくちゃ深いね!!
  • これ、いいわ~。

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新鮮

  • 新しいゲームね
  • 全員でゴールするゲームは初めて。新鮮だった。

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不思議

  • 最後のほうはなぜか欲しいカードが勝手にそろってきて不思議な感じだった。
  • 最後までそろえられなかったカードの原則が、最近の自分が取り組むべき課題と考えていることそのものだった。

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思いやり

  • 相手に与えていると、自分のカードもそろってくる。
  • とても楽しかったです。感謝、感謝です。自分のために動くことよりも、他の人のために動くことがこんなに心があたたかくなるんだなーということが体験できました(体温が2度上がった)。何時間も語り合うより仲間になれた。

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協力

  • 初めてアチーバスになった。やっぱりきょうりょくするとそろう。野球でもきょうりょくは大切だと思った。
  • 相手の達成の為に協力する姿は美しいし心地良い。自分がいかに相手のことを配慮できていなかったか、余裕が無かったか気付かされた。

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コミュニケーション

  • 「まゆさん」とは初対面だったけど、ゲームのあとは、心が開いた状態でお話ができました。ゲーム中はおしゃべりのようなコミュニケーションは無いんだけど、ゲームをすると、親しい友人のような感じになるんですね。
  • 人の話、行動、表情などいろんな情報で相手が何を考えているのか、を考えてみようと思った。

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性格

  • これってその人の性格丸出しですね。
  • これは面白い。ゲームの進め方に性格や行動パターンが出ますね。

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人間関係

  • 人間関係改善に使えそう
  • 楽しかったです。どきどきしながらゲームしました。ゲーム中は上下関係などはなくなる雰囲気があると感じました。

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チーム

  • みんなで思いやってアチーバス同盟が組めたので嬉しかった。これを活かして運動会を大成功させる。
  • グループ内で協力しながらミッションを達成することを改めて見直す機会となりました。

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頭脳

  • 普段使っていない脳を使った感じだわ
  • 自らの手の内と、相手の見えざる手を考える「戦略的」な思考が刺激されて良い。

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17原則

  • 夢を叶える17原則が前向きな言葉で好きになった。
  • 17原則を覚えて今後の将来に生かしていきたいです。

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思考の癖

  • 自分身の思考や行動を振り返ることにもなり胸に響きました。
  • 日々、いかにぼーっと過ごしていることがよくわかった。プラス志向になれた気がします。

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成長

  • 体験しながら気づくって、なかなかないから参加できてよかった。
  • 原則を活かして周りの人に良い影響を与えられる自分になりたい。

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活用

  • 仕事上や、対人関係にてアチーバスをもっと活用したい。
  • これは家族や子供同士でやると学びがあって面白い。

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ルール

  • コールするとき、「できると信じる力持ってますか?」って?うとなんだかお互いに確認しあってるみたいだった。相手がカードを持っているとみんな喜んで盛り上がってくれて嬉しかったです。ギブアンドテイクも初めのうちはなかなか噛み合わなかったけど、だんだん欲しいカードが回るようになってきてアチーバスしていくのも嬉しかった。
  • アチーバスのカードよりの大事な物があると分かった。ハイタッチが最も重要だった。

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